【游戏制作工具箱】游戏设计师应该听取玩家的意见吗?

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因此,当玩家告诉开发者他们讨厌某个游戏机制、角色关卡时,开发者们应该怎么做呢?……原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接游戏设计师应该听取玩家的意见?……因此,当玩家告诉开发者他们讨厌某个游戏机制、角色关卡时,开发者们应该怎么做呢?

孤胆枪手 2:新纪元(Alien Shooter 2: New Era)

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少数幸存者挤在殖民地里,躲在废弃的城市地铁。……但他们的道路并不总是安全的…… 一次,你,一个孤独的英雄,只是为了生存,而不是在你的枪将军的陪伴下发疯……但问题是 - 这值得

死亡直播间(Death Live)

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Story=== ◎ 直播死亡、围观死亡、娱乐死亡什么都可以被消遣,哪怕是别人的死男主角陈默是个微博大 V,……,并开始筹划出书不过突然一天靠直播死亡捞钱的他,突然“跳”到了一个活人身上… ◎ 你的生活充满烦恼……你觉得不幸福

重新连接(Reconnect)

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“我”妹妹则是离开了那热闹的中心,搬到了这偏僻的乡下地带,和在这里认识的朋友们每天生活在愉快的日常……“我”妹妹则是离开了那热闹的中心,搬到了这偏僻的乡下地带,和在这里认识的朋友们每天生活在愉快的日常……哦对,个妹妹,个发小,个黄毛的基友。这就变得不怎么平常了不是

遗落之书 3:被遗忘的水井(Lost Grimoires 3: The Forgotten Well)

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她的哥哥在前几周远征战事期间寄回的奇怪的以及恐怖的噩梦让她认为在国王身上将要发生不好的事情。……她怀疑这些与复杂森林的栖身者有关,是它们召唤了精灵王国的军队。主人公的怀疑正确?……◎ 解答 26 个小游戏隐藏物品场景!◎ 在马背木筏中穿越王国!

午夜猎魂(Midnight Ghost Hunt)

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在这场乱斗,没有一把椅子,一盏台灯或奶奶的怀表是无辜的。……残忍的4v4多人游戏你必须的团队保持沟通并携手战斗以确保取得胜利,并互相提示敌人可能存在的区域。……每个地图都会对战术要放弃的物品不同的影响……以及对战胜对手的手段有着不同的要求

午夜猎魂(Midnight Ghost Hunt)

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玩家可以自由选择作为猎手或鬼魂加入 4v4 的混乱战斗,体验生与死的交错。……残忍的 4v4 多人游戏你必须的团队保持沟通并携手战斗以确保取得胜利,并互相提示敌人可能存在的区域……每个地图都会对战术要放弃的物品不同的影响……以及对战胜对手的手段有着不同的要求

SageZX:《神罪降临》玩家问题汇总解答

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剧情是否NTR?没有,整个故事是更加偏正剧的内容。 目前团队的配合模式是什么样的?……是否可以详细说说游戏的设定?……我们N+什么关系

猫头鹰和灯塔(猫头鹰和灯塔)

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神秘的森林里有一座古旧的灯塔,住着一位沉默的老人,一只活了 1400 年的毒舌猫头鹰。……听了他们的故事,你会选择递上一杯热茶?……探索森林、收集材料、购买配方,你将配方材料一起交给老人约翰,他制作的木雕会指引在森林迷失徘徊的人们前来灯塔

阿普艾落:【和游戏人聊聊天02】做了四个独立项目的制作人,发现自己也许更想写小说?

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30:41 设计者玩家的关系41:13 底层设计者管理者的关系01:04:07 个人如何识别策划的好坏……关于玩家的关系,我会觉得设计者跟玩家的关系是一个很标准的连续光谱。……但就是不听,你又能怎么?就是不能怎么,这就是工作,真的。猎人飞驰 49:48笑死了

版本:Early Access


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